こんばんわ!
TBです。

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Cubase 10で、リアルタイム入力あるいはステップ入力で入力した音のベロシティを「いっぺんに修正したい」「同じ値にしたい」ことありますよね。

マウスで、こんなに便利に入力・修正できる素晴らしいDAWであるCubaseですが、知らないと想像すらできないことが多くて苦労します。

まず、選択から。

緑の丸の選択の矢印を選び、修正した音をすべてドラッグして選びます。
今回の場合は、緑の四角のトレモロギターの音をすべて一定にしたかったので、マウスでドラッグして四角く選択します。
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そうすると、このように音は赤黒く、下のベロシティは、灰色に選択された状態になります。
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次に、図のように、ツールの中から直線を選択します。
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少し見づらいですが、このように、ベロシティのエリアに、線を引きます。今回は、60ぐらいで一定にしたかったので、真ん中あたりにまっすぐ横に線を引きます。(一番下が0、一番上が127)ここを、放物線やら三角関数やらにすれば、そういうカーブが引けます。これは、ビッチベンドなのに応用できるとても便利な機能です。
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このように、選択した音が、同一のベロシティになります。
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お役に立てれば幸いです。




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